日媒Famitsu采访了《轮回之兽》Game Freak开发部副总经理兼总监古岛康太,询问了多方面问题,包括世界观、游戏玩法、战斗系统、游戏时长和开发结构等等。
据悉,《轮回之兽》已开发6年,借助了外包帮助游戏时间可能长达40小时,故事背景设定在公元4026年的后末日日本,人类几乎灭绝。本作并不是开放世界,被描述为“单行道”,有多种难度选项。

采访要点总结:




日媒Famitsu采访了《轮回之兽》Game Freak开发部副总经理兼总监古岛康太,询问了多方面问题,包括世界观、游戏玩法、战斗系统、游戏时长和开发结构等等。
据悉,《轮回之兽》已开发6年,借助了外包帮助游戏时间可能长达40小时,故事背景设定在公元4026年的后末日日本,人类几乎灭绝。本作并不是开放世界,被描述为“单行道”,有多种难度选项。

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本文标题: 《轮回之兽》海量截图和游戏总监专访 已开发六年、非完全开放世界
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